NAME

Quiq::Gd::Graphic::ColorBar - Rechteck mit einem Farbverlauf

BASE CLASS

Quiq::Gd::Graphic

ATTRIBUTES

Fett hervorgehobene Attribute sind Pflichtangaben beim Konstruktor-Aufruf.

width => $int (Default: keiner)

Breite der Grafik in Pixeln.

height => $int (Default: keiner)

Höhe der Grafik in Pixeln.

colors => \@colors (Default: [])

Farben des Farbverlaufs.

EXAMPLE

Code:

  use Quiq::Gd::Image;
  use Quiq::Gd::Graphic::ColorBar;
  
  # Konfiguration
  
  my $width = 300;
  my $height = 25;
  my $numColors = 512;
  
  # Grafik-Objekt instantiieren
  
  my $g = Quiq::Gd::Graphic::ColorBar->new(
      width=>$width,
      height=>$height,
  );
  
  # Bild-Objekt instantiieren
  my $img = Quiq::Gd::Image->new($width,$height);
  
  # Grafik auf Bild zeichnen
  
  $g->render($img,0,0,
      colors=>[$img->rainbowColors($numColors)],
  );

Grafik:

    [Nur im Browser sichtbar]

METHODS

Konstruktor

new() - Konstruktor

Synopsis

  $g = $class->new(@keyVal);

Description

Instantiiere ein Grafik-Objekt mit den Eigenschaften @keyVal (s. Abschnitt ATTRIBUTES) und liefere eine Referenz auf das Objekt zurück.

Zeichnen

render() - Zeichne Grafik

Synopsis

  $g->render($img);
  $g->render($img,$x,$y,@keyVal);
  $class->render($img,$x,$y,@keyVal);

Description

Zeichne die Grafik in Bild $img an Position ($x,$y). Die Methode liefert keinen Wert zurück.

Objektmethoden

siehe BASE CLASS

VERSION

1.164

AUTHOR

Frank Seitz, http://fseitz.de/

COPYRIGHT

Copyright (C) 2019 Frank Seitz

LICENSE

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